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《魔兽》白金战术手册——精灵之力,攻陷回音岛

《魔兽》白金战术手册——精灵之力,攻陷回音岛

精灵与兽的对抗似乎总是在一段时间内呈现一面倒的情况,从比较近的版本说起,兽族以投石车配合步兵将暗夜的女猎手海砸的体无完肤,接下来是暗夜以3远的组合将兽族的步兵狠狠克制,兽族又以剑圣应对利用高攻的英雄克制暗夜脆弱的3远组合,暗夜又祭出古老的吹风流,将剑圣在战斗中威力大大削弱,并发现这对由于兵种占用人口普遍偏多而导致部队数量偏少的兽族来说,吹风流几乎是致命的,于是这个战术在前段时间泛滥起来.而兽族选手也在近期终于逐渐适应如何与吹风流对战,精灵与兽的对战似乎终于进入了有些僵持的阶段.
  当然HebE无意于卷进无休止的种族平衡争论中,不过最近兽族在两张地图上确实拥有了极高的胜率,这不能不引起我们的关注,这两张地图一老一新倒相得益彰,一张是新加入BN Solo地图的回音岛(Echo Isles),另一张则是从星际时代就成为了经典的失落的神庙(Lost Temple).今天HebE就想为大家分析下回音岛(这张地图最近已经成为了很多大赛的地图之一)上精灵与兽的对战.(不分析LT上的是因为HebE自己也很迷茫怎么打而且也没有找到相关的战报....)
  回音岛这张地图特点非常显著,双方初始位置明确,分矿也各只有一个,不存在任何的偷矿或者是疯狂扩张的打法,中立建筑应该算是齐备,有酒馆和商店,其实在有这两个建筑支持下的暗夜还是比较有优势的,他们可以雇佣中立英雄辅助自己作战,可以购买群补卷轴来辅助他们脆弱的远程部队.但是另外三个中立建筑给兽族带来的优势更加大,两口生命泉水和一口魔法泉水,如此齐备的泉水让兽族优势尽显.
  首先它们可以让剑圣骚扰无往不利,EI这张地图小,MF地点少导致了路线固定,所以很难有躲开对手骚扰进行MF的情况.而剑圣在骚扰过程中损失的HP和MP完全可以利用自己技能带来的隐身效果在泉水旁边恢复,这使得他的骚扰能力得到极大的增强.加上在两个生命泉水处都会由脆弱的大法师掉落相当不错的宝物,首发剑圣骚扰抢宝几乎成为了每场比赛中兽族玩家做的事情.
  兽族部队基本都具备一个特点,生命值高,虽然有治疗药膏做为辅助,但恢复能力还是有所欠缺.而生命泉水是按照比例来恢复生命值的,所以兽族高血的单位们能得到很好的免费的生命补充,这令兽族的优势再度得到了加强.

让我们首先来看看NE的天王Spirit_Moon是如何在EI上与对手对抗而不果的,应该说Moon做为在最近的正式大赛中首个使用吹风流并非常拉轰的3:0痛击一代兽族高手Zacard,他对吹风流的理解和运用应该是最为高竿的.而他的落败或许更能说明一些问题.
  Moon的对手是最近韩国兽族的代表性人物,Cherry_Farseer,虽然他的ID是先知,但是熟悉他的朋友一定清楚,其实他是一位使用剑圣的专家,出生在地图左边的他自然而然的选用了这张地图上相当强大的剑圣.而Moon则采用了标准的吹风流开局,首发DH并出弓箭手做为辅助,双方一出来都直奔基地旁边的生命泉水而去,由于生命之泉的存在,双方的MF都进行的相当顺畅,几乎没有任何生命值的损失,双方的两位猛将级英雄都得到了一个对他们来说相当不错的宝物:+3防御的戒指,应该说对于DH和剑圣都属于高攻高防的英雄来说,这种宝物无疑是对他们能力的较大提升.不过Moon选择了将他出售并购买了速度之靴来加强自己的能力.



  DH购买了鞋子踏上骚扰之途的时候,剑圣和步兵们正开始对分矿的MF,并且非常精彩的用一个Mana Burn抢到了食人魔法师的经验.

剑圣则非常明智的拣起宝物,疾风步离开.而剩下的4个步兵则和DH开始纠缠起来并完成了最后的MF.剑圣则独自前往暗夜分矿处直接杀死了5级的食人魔法师,并夺走了又一个宝物.现在他已经是一个拥有了2个防御戒指+1个加速手套的强力英雄了.
  Moon对吹风流战术的理解应该说相当透彻,从酒馆中雇佣出兽王后,他明智的选择了第一时间的压制,时机拿捏的非常之准确,他成功的杀死了一个步兵,并且在压制的全过程中都阻止了兽栏的建造.剑圣则阻止了一棵风之古树的建设并已经成功的升到了3级.

暗影猎手和步兵们的不懈努力,加上地洞强大的防守力量终于将前来压制的暗夜部队赶走,暗影猎手终于得以单独带着部队开始MF,正如前面所说,在泉水的支持下,这项工作进行的很快,暗影猎手很快升到了3级,而剑圣则一直跟着Moon的部队并不时的偷空攻击脆弱的弓箭手或者鸟德,尽管Moon的保存权仗使用十分的精彩,但是他还是损失了少量的单位.
  暗影猎手达到3级后一直在魔法泉水旁休息,因为他的技能选择了加血链,需要大量的魔法的补充,而在这之后,Farseer选择了一次试探性的进攻,他的部队组合是步兵,投石车,灵魂行者,还有刚补充的少量狼骑.此时鸟德的大师级技能正在升级中,Farseer这次试探性的进攻成功的杀死了对方一些弓箭手和鸟德以及刚刚走出酒馆的火焰领主,并且成功的拆除了一棵风之古树.

接下来Farseer在有大量部队受伤的情况下选择了撤退到魔法泉水处,魔法充足的暗影猎手不停用治疗链治疗着受伤的部队,这使得追击出来的暗夜部队被迫又撤了回去.
  接下来战斗开始进入高潮,兽族的分基地已经开始运作,Moon被迫选择了进攻,但是毫无效果还被迫回城.

Moon只好用兽王与火焰领主的宠物骚扰,但是大战的爆发并没有过多久.Moon的操作依然漂亮,鸟德阵型漂亮的散开,DH和兽王非常卖力的攻击投石车,

但是阵容完备人口占优的兽族部队令人感到力量的强大,4-5个灵魂行者成功的遏制了龙卷风的威力,而开始大量出现的狼骑用他们的攻城攻击彻底将鸟德部队打垮.

Moon出色的操作也没有能够挽救败局.

让我们对Moon的败局做一定的分析,兽族这个组合,步兵+投石车+狼骑+灵魂行者的确对暗夜的吹风流有比较好的效果,兽族现在的打法中往往贯彻两条思路,一是利用剑圣的个人能力进行对对手的牵制,等待自己此种组合的成型.二是直接选择从头到尾的压制.不让暗夜部队成型,应该说由于泉水的存在,两种打法都相当的具有威力.此场比赛中,Farseer使用的就是第1种战术.
  但是从这场战斗种,我们还是可以从Moon的打法中学习到一些东西,那就是中期压制时机的把握,应该说他在中期的压制取得了相当不错的效果,这或许就是暗夜玩家在EI上对抗兽族的秘诀?让我们看看把这"黄金时段"放大的一场战斗.是由最近风头正盛的NE小天王WE.Remind为我们带来,而他的对手同样非等闲之辈,目前BN排名第一的BerA.WeRRa是也.
  Remind的出生位置位于地图的左方,他首先采用了标准的中立英雄开局,不出意外他将使用兽王做为首发英雄.而BerA则和Farseer一样使用了剑圣做为首发英雄,并且同样一开始就准备MF生命泉水.
  但是Remind的首发英雄彻底让BerA犹豫了,看到对手首发是以MF能力著称的兽王之后,他立刻放弃了MF中央泉水,转为骚扰,步兵和剑圣一起跟着暗夜部队满地图跑,剑圣还特意购买了鞋子和显影之尘加强自己的追杀能力.兽王和AC们只能依靠月亮井的支持和对手周旋,并且兽王还差点被剑圣击杀.兽王喝掉了最后的井水才以50+的HP保住了生命.

时间飞快流过,兽族第2英雄暗夜猎手也走出了祭坛,当他正想走出自己基地时,突然发现自己的基地中突然多了几棵参天大树,

尽管BerA反应非常及时到位,他火速回城企图强行拆除这些参天的大树.但是一切都晚了,兽族此时的脆弱暴露无疑,此时女猎手与弓箭手的组合对付初级兵种本就占优势,加上兽族的伐木场没有建造好根本没有能力生产投石车,而这些移动的炮台已经走到了兽族基地面前,地洞一个个爆开,

我们无法知道BerA接下来要使用什么战术,但是他已经没有机会使用了.GG,BerA在仅仅08:38就打出了这两个字.

 这是一次对于兽族最脆弱时机的有些夸张的利用(毕竟Tower Rush是一种有些冒险的行为吧),但是对于自己中期这段短暂脆弱时间没有什么堤防的兽族玩家来说,这已经足以致命了.我们仔细分析一下Remind是如何非常有针对性的,首先他的打法相当具有迷惑性,标准的兽王+AC组合,除了没有升级主基地这一点非常值得对手怀疑其他和NE正常的首发兽王的战术完全一样.而偷偷种下的位置绝佳的塔也让对手完全没有能侦察到,HebE觉得BerA是不是还沉浸在认为成功的压制和骚扰中(兽王完全没有办法练级,而且NE耗光了所有井水).却不想被对手偷袭得手了.
  所以目前在EI这张地图上,暗夜最好的时机就应该是兽族这个空挡期,或许我们不能称其为"黄金一分钟",因为这段时间往往并不长,并且我们依赖的必须是前期兵力上没有过多的损失.仅仅是DH+兽王带着弓箭手得压制我想也是远远不够得,从Moon那场战斗中我们可以看出即使操作如Moon,AC得压制也很难取得非常好得效果,况且HebE觉得大部分玩家得操作不足以使用AC进行有效得压制,反而很容易在对手第2英雄走出祭坛后损失过多得单位,所以Remind使用HT与AC得混编组合HebE觉得是相当不错得想法,HT+AC这个组合应该说很早就被印证过在对付各族初级兵种是相当强大得,她们会取得更好得压制效果.
  是不是应该在这个时间象Remind一样给予对手致命的一击?HebE也不能给出准确的答案(否则大家会说我误人子弟了- -)但是,我们应该在这个时段给予对手足够的打击,HebE在分析这两场Rep时其实觉得Moon的中期已经给对手足够的压力了,让对手科技建筑取消,损失了作战单位,但似乎Moon之后有些放松对对手的压力,并没有将这些很好的利用起来.我们应该充分把握自己压制的时机并且将压制成果尽可能的发挥更长的时间甚至直接利用这段时间来取胜.
  EI这张地图或许的确应该进行一定的修改(比如大法师的掉宝),但是做为玩家的我们自然应该在抱怨之外更多的去学习适应和改变,这也算"与时俱进"吧EI上的暗夜与兽族对战暂时给大家分析到这里,虽然内容不多,但是核心内容相当明确:
  1)这张地图上,吹风流并不好用,剑圣的骚扰能力和兽族更加具有针对性的部队组合搭配上泉水的支持都决定了这点
  2)兽族现在的大部分战术中普遍都存在的问题就是在仅仅有步兵,第2英雄没有走出祭坛或者刚刚走出的一段时间,EI这张地图比较小,我们从中央酒馆处雇佣出第2英雄后可以直接攻击,我们必须抓住这个时机给予对手相当致命甚至可以确定胜负的打击.

请大家多给点意见和建议,我期待大家的参与!

[此贴子已经被作者于2005-7-7 8:39:14编辑过]

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