在前段时间举行的StarWars上,Farseer成为了表现最出色的选手,其中连续战胜Remind,Soju这样的NE好手更是令世人震惊,他所依赖的一套战胜风德的战术是他所独创的猎头+灵魂行者+巫医,上期战报中,HebE曾经为大家介绍了这个战术,其对付NE惯用的风德海的确效果颇佳.而这次的IGE联赛,Farseer又遭遇了NE的天王,Spirit_Moon,双方在TR,EI,TM 3张地图上大战3场,Farseer在有着Orc主场地图的EI地图上获得胜利(本期疑难战术分析预告:精灵力量,攻陷回音岛!),而在TR和TM这两张最为通用的地图上,Moon都捍卫了精灵的尊严,取得了胜利,今天HebE就为大家带来两人在TR上的比赛,这场比赛中,Farseer依然沿用了他在StarWars上横扫暗夜众将的战术.
双方的初始位置就让人替Moon捏了把汗,Moon位于右下的4点位置而Farseer就在仅仅一水之隔的5点.精灵初期的赢弱是其他族玩家现在都喜欢利用的,这简直已经成为了打精灵的一个窍门.而TR上的近点位置则将使得这BT的压制更加变本加厉,甚至有可能让NE在初期就蒙受过多的损失而一蹶不振.
然而从Farseer的开局来看我们看不到这样的迹象,他依旧沿用了他在StarWars上的战术,首先放下了战争磨坊,然后才开始升级主基地,最后才放下了兵营.很显然这又是要出猎头者.而首发英雄方面,Farseer则按照他自己的ID选择了先知(上期战报中就介绍过,他是一位更喜欢使用剑圣的兽族选手).
Moon方面的开局则按部就班,DH走出祭坛后发现已经有一个AC可以供他差遣了,于是便带上AC前往兽族基地,途中遭遇了先知和幽灵狼,AC急忙撤回基地免去杀身之祸,而DH则孤身闯入了兽族基地,对着兽族基地最深处正在建造的地洞开始下手,Farseer的反应也非常迅速,他立刻用大量苦工将DH团团围住,虽然苦工们抡起的榔头对DH造成不了什么太大的伤害,但是他们却可以在地洞好的一瞬间就开始快速的修理,于是最少时只有6HP的地洞就这样神奇的被挽救回来,还使得DH被迫使用了回城卷轴保住一命.

HebE观点:<艺术与科学>,HebE最近在翻的一本小说(就是<亦舒与珂雪>咯).最近Moon在很多的战斗中都采取了这种前期强行去对方家中骚扰的战略.而几乎每次都要废去回城.这科学吗?HebE认为非常的不科学,骚扰效果未必好,Farseer除了木头的采集可以说没有收到多少影响.而且Moon还为此失去了回城卷轴和家中几乎所有的井水,如果Farseer是比较常见的单BB出咕噜的打法,现在直接选择压制,那么家中无水的Moon操作再好我想也很难保住AC吧.而且初期就浪费回城我想是谁也不愿意的,350个大洋的代价又怎么是只是干扰了一下对手采木头能够换回呢?艺术?或许这是HebE唯一能给Moon这个做法的解释了.
抛开Moon最近这个令人奇怪的战略思路(或许他的境界让他某些做法我们的确很难理解),让我们继续欣赏比赛,DH在回城之后没有丝毫的停顿,喝了水之后立刻又带着更多的AC冲向兽族基地,然而半路遭遇了先知,幽灵狼让AC们被迫隐身,而DH则开始独身追杀先知,先知自然不敢恋战,一路催狼而逃直到商店门口,双方英雄都开始购物,先知购入了对付NE必备道具-显影之尘,而DH则购买了他最喜爱的战靴,让他的追杀更加犀利,先知付钱快一些直接跑到了中央酒馆处购买了Naga,可怜的AC MM们啊,刚刚准备走向中央酒馆处,就看到迎面射来了冰箭和闪电球,而且那个发闪电球的大叔身上还有显影之尘(AC们应该都比先知年长很多哈- -叫小弟....),AC们只好转身就跑但还是有一位倒在了冰箭之下.

DH随后跟来不由大怒,月刃飞舞直往Naga身上砍去.有鞋子的DH就是那么拉轰的男淫,兽族两个英雄都自知不敌,只好撤回基地,而DH则耀武扬威的在兽族基地前叫骂了两句,不过碍于对手的主场优势也只好暂时撤退.

看见DH终于离去,兽族两位贫血的英雄终于敢带着猎头们出来MF了,门口的海龟顺利被清理,接下来自然是我们常说的"3322",可是就在此时,阴魂不散的暗夜部队又一次杀到了兽族基地,他们首先阻止了灵魂归宿的建设,接下来又把火力对准了兽族的商店.离基地并不远的先知毫不犹豫的选择了回城.HebE想Farseer一定是更好的利用主场优势吧.
回城之后先知觉得大大的不对,暗夜部队中AC的数量多的惊人,他并不知道Moon家中在升级完2级主基地后没有任何高科技建筑,而是又放下了一个兵营,双兵营暴AC!而常见的对战兽族的次发英雄也没有出现在阵容中,取代他的是和兽族同样的Naga,并且DH还将鞋子也给了Naga,这使得DH+Naga这个秒英雄组合威力更强大.
而此时先知手下的兵仅仅是一些猎头,当然他们还没有能升级完终极技能,也就是说他们无论在攻击输出还是射程等等方面都完全无法与AC想抗衡,Moon的小精灵漂亮的暴掉了先知刚刚召唤出来的狼,对AC威胁最大的这个单位瞬间消失在了空气中

,AC们攻击的自然更加安心.质量上本就难以抗衡,数量上更不占优势,Farseer仍然选择了交战,他试图使用闪电仗来击败对手.但是Naga笨重的身躯在躲闪时显的那么不灵活,对手的英雄组合又是以秒杀英雄而著称,于是一声惨叫,Farseer的Naga轰然倒地,

不过好歹猎头们将恶魔猎手齐射至红血,的确,在弱势防守的情况下,通过打退对方英雄而赶走对手获得喘息时间是我们常用的手段之一,然而DH是著名的抗打英雄,血条见底时成功跑开了去,而Naga则负责带着AC们继续压制,并且还果断的一次齐射将由于在非常不恰当时机招狼的先知一下击倒在地.

这次压制直到Farseer的Naga复活才结束,看到己方DH不能再战必须休养,而对方猎头配合Naga也虎视眈眈,Moon果断的选择了撤退.
暗夜的月亮井并不是恢复的最好道具,他们提供的恢复能力其实相当有限,但是它们却一直被其他族的玩家认为不公平,就是因为它提供的时瞬间恢复能力,而不象其他族都需要一个缓慢的恢复过程,这使得暗夜部队可以在瞬间恢复战斗能力.Moon刚刚占尽优势,他自然不会给对手喘息的机会.很快,健康完全恢复的DH和Naga又带着部队赶到了.
尽管Farseer开始出步兵,尽管Farseer甚至学习人族动用了农民作战,但是一切都太晚了,大量的AC让人望而生畏,而Farseer又再次疏忽了DH+Naga的秒英雄组合,自己的Naga被直接点射而死,加上Moon已经开始自如到Show他的操作-用保存权仗保存AC.
09:37 Farseer打出了表示无奈的".."
09:38 Farseer打出了GG,退出了比赛,这场本被世人所期待的比赛没有超过10分钟就分出了胜负.
HebE观点:为什么要提到艺术,就是因为Moon的打法总是有时候让我们看不懂但他总是能赢....对于这种东西,我们是不是只能只好把它称为艺术呢- -然而Moon本场的战术除了开局是他最近独特的嗜好外显然是相当有准备的,Farseer的猎头+法师部队对付NE最近滥用的鸟德海战术有奇效,但是他的弱点是成型晚,不过因为鸟德海同样需要高科技的支持,所以Farseer可以很从容的渡过这个战术过于脆弱的中期(猎头们还没有战斗能力时).然而Moon的中期压制非常的坚决,双BR AC可以说是一种近乎于极端的压制方法,几乎没有退路,一旦失败,无论对手是拥有了高科技还是高等级的英雄,AC脆弱的弱点将被彻底利用,一片片倒下的她们将成为对方英雄飞速提升的经验.然而正是Moon这样具有针对性的打法为他带来了看似轻松的胜利.
战无定法,战术层出不穷的Moon象我们诠释了这点.我们并不需要追求新,奇或者是所谓的比较通用的战术,相反,根据对方的情况,在合适的时候使用合适的战术,我想,这场比赛中,Moon就是这样告诉我们的.