小小人物小小规划,寻求大大前辈,大大大虾金玉良言
小小规划
理想中自己应该具有的品格和能力
1善于交际:在一般的交际场合显得游刃有余,和任何人能迅速找到共同话题,能快速融入新集体,能分清楚患难知己与点头之交得区别。有可以无话不谈的知己,也能在社会上有自己的关系网,让和自己一起共事的人有安全感和信任感觉。有比较宽广的知识面,了解历史,地理,文学艺术,计算机,体育,汽车,娱乐圈,政治时事,经济最基础的知识。在某些方面能有自己独特精辟的见解
2:有个健壮的身体,至少打架能打过一般的人,最好懂一点武术或者跆拳道之类的。有一个男人该有的胆识和魄力,该发脾气的时候决不退缩,只要后果是自己能承担的起的。
3:有责任感,该承担的就不该退缩,知道有所为有所不为,懂得生活的艺术,有张有驰,有自己的爱好和娱乐,偶尔放纵一下自己疯狂一下,能耐得住寂寞,坚持自己认为正确的事情,持之以恒地坚持下去,
为了目的可以在某些程度上不择手段,前提是在自己的道德底线之内。
4:有自己的事业基础和经济基础,个人计划一年时间学校毕业,八年时间发展技术,人脉和原始资金积累(30岁);
两年时间到进入小公司,(门槛低,有比较大的自由度,比较容易成长为公司骨干,主要目的学习技术,积累工作经验,结识第一批在事业上能合作的人,了解小公司的运作和利润的来源 )。
三年时间进大公司,最好是外企,和有机会进入港台或者外国分公司的企业,有一定的工作经验和原始积累,进门槛的资本有一定基础,主要目的学习比较科学和先进的管理制度,了解市场需求,开拓自己的眼界,和了解职业发展前景方向,诚心结识一位自己的人生导师,或者自己真心佩服的前辈,不用怀疑,我们周围肯定会有自己敬佩的人的。和进行初期的资本积累(10——40万)左右。
两年时间为自己创业作准备,或者开始创业,寻找合伙人,解决资金问题,具体深入了解自己公司的前期发展,中期发展,后期发展的方向,定位该职业已经饱和的方向和预测有发展潜力的方向,了解该职业已经存在的公司情况。
自己成长经历, 现在状况和优缺点:
男,21岁,南开大学大三结束,学习cg动画专业,家境一般,爱好吉他,游泳,长跑,网球,看小说,听广播。
小学初中时代属于乖乖崽型,性格比较外向,哈哈,比较讨老师和同学喜欢,有几个朋友现在还密切联系;
高中时代,由于刚刚由农村进入城市,普通话不标准,没有什么特长,经历有一个自卑的黑暗时代,自闭了一年,不过祸中得福,学习成绩总算在这个有名的重点高中站住了脚,高二分班,遇到了自己这群朋友,总算生活有了色彩,不过成绩也由老师的骄傲变成了老师眼中的害群之马,(当时班主任把我们班上倒数第一的同学喊出去谈话说,叫他不要和我在一起玩,免得被我这个害群之马影响,我当场晕倒)。高三高考失败,玩命得复读一年上了现在的大学,总结起来高中生活有三点对我的影响比较大的,第一,就是高一的自卑,彻底把自己外向,阳光的性格变得自闭内向,至今仍然比较内项,在人多的的场合不善于表达。第二,认识了一群真正的朋友,了解了生活中朋友真的很重要。第三,大四的时候坚持了自己的梦想(梦想其实很简单,上一个有个大大的图书馆的比较自由的学校,傻傻的坚持,傻傻的努力最后还是与自己梦想中的南京 大学擦肩而过,现在发现所谓的名牌大学也没有那么好,只能算是一个美丽的童话里程碑吧清华北大除外)在高中里面有一群自己的死党朋友,属于比较上进,有眼光的一类,结识了自己的女友(极有事业心,和上进心,温柔善解人意,非常理解我,也非常爱我,嘿嘿,不过少了点女人味*..*).
大学时代,彻底地沉迷网络游戏两年,不过还好没有挂过科,从来没有参加过任何社团和学校活动再一次错过了改变自己性格的机会(人生第二次败笔)。大三上学期末开始觉悟,彻底戒了网络游戏,开始专业学习,不过基础亏空的比较厉害,比如,色彩学,立体构成,平面构成,高等数学,英语口语,素描基础等重要的科目都得从头自学,还欠下了一屁股的选修课学分没有修够,至今在很多人面前的形象是很容易被忽略
不计,就是那种丢在人堆里面,你绝对不会看第二眼的人。下学期出境进修半个学期。
自我优缺点评价:
优点:第一,自认为头脑比较聪明,比较善于分析和判断一件事情利与弊,对很多现象能够看得比较深入一点,能够调节自己和自己朋友的生活难题,目光比较长远,眼界还算开阔。
第二,学习能力和对新事物的接受能力比较强,能够沉醉或者沉迷于自己喜欢的东西,(包括专业和游戏,哈哈不知道算是缺点还是优点了),能够吃苦,喜欢挑战苦头;
第三;待人方面,对朋友真诚,诚恳,为人慷慨,乐于助人。
第四,有一个一如既往支持自己的女友,和一个比较开明和健康的家庭环境
第五,能够发现别人的优点和缺点并且知道怎么样合理利用
缺点:呵呵 好象比优点多好多,没有办法处于低谷的人对自己的缺点总是比较敏感。
第一,不善于交际,不善于表达,普通话不是太好,在人多的时候常常觉得很不自在,叫我自我介绍,半天也只能把自己的户口本背诵一篇,呵呵。第一次见一个陌生朋友的时候很容易冷场,找不到话题,导致留下一个不好的第一印象而和很多本来可以做朋友的人擦肩而过。
第二,毅力和定力不强,很多时候会经不起诱惑。
第三尽管对自己的人生比较有信心,不管常常在某些单个的事情上信心不足,和让很多事情半途而废(我想这和大学两年的堕落有关系。)
第四,是不是时不时地容易被一些小事情影响情绪,尽管自己常常劝自己终止这种愚蠢的行为,但还是经常范这种错误。
第五,身体太瘦弱,这种身体状况也许会成为将来前进的巨大阻力。
第六,常常发现不了自己的优点和优势。
最近两年目标与计划;
第一年——即大四。目标:学习好专业技术,以便进入自己想进入的公司,不认什么时候努力争取担当小组里面的小头头,多承担责任,多付出汗水。开始尝试改变自己自闭的性格,多和别人主动交流,就算交流不成功也总能增加一点胆量,丢脸总比怯弱的好,大不了就当从来没有认识过。有有意识的加强自己的普通话,包括改变自己的语速,和语调。加强英语口语水平,(六级应该是不成问题的)。
计划
知识构架 :第一,专业知识,学习软件maya,ae,次要软件,ps,影视后期合成相关软件。学习对色彩的感觉能够专业地搭配色彩,了解人体骨骼肌肉结构,快速了解复习有关设计的基础理论知识(三大构成,选择精彩的作为自己的设计风格)。手绘素描加强线条和透视结构的练习。了解传统中国神话传说体系
第二,个人素养方面 ,打网球锻炼身体,关心一下重要新闻 ,初略地复习一遍中国五千年历史,能够在自己脑海中播放一编大概的流程,选择几个自己喜欢的人研究研究他们的传记。系统地看一下中国地理,初略地了解一下东南西北都有哪些城市,能画出咱们中国的公鸡图,知道世界上四大洋,知道黄河比尼罗河小,知道欧洲,美国在世界地图的哪里,了解中国各地的风俗和特色的地方,特别是上海,北京,深圳,等和自己有关系的城市。
要知道人民币汇率上升的原因和影响,要知道中国的目前的经济状况,关注新闻时事,不要哪天王歧山从你身边走过你都不认识,能够认识从你身边走过的汽车品牌和大致价位。
近期时间表,大四一年做出六到七个3d的动画作品,其中包括第一套的游戏角色模型,人物和怪物(大概2——4个模型)2d已经存在的游戏角色;
第二是一个3d场景,可以是校园一角,角斗士战场,尽量小巧和有细节。重点在渲染,灯光和材质;
第三个是一套游戏武器装备,小饰品模型(可以考虑和第一个搭配,重点在与细节和渲染,最好是mr渲染);
第四个是一个角色动画短片(已经完成一半,和团队一起做的)
第五是一个3分钟左右的创意故事短片,(重点在创意的出人意料和动作的细致生动,要能给人眼前一亮的感觉,模型可以尽量简单一点,这个作为毕业设计)
第六是,直接一个电视节目的包装,片头和片尾。
第七个,自由发挥挑选自己喜欢的方向,没有时间的话可以考虑不做,哈哈
其中顺序是八月的最后一天前完成角色动画制作,九月到十月的假期,完成游戏角色和游戏武器,小饰品粗略建模。因为中途可能要回家几天和去外地玩几天所以任务轻一点。
十月上半月完善九月的作品,下半个月自由时间,十一月上半个月学习渲染模块和构思场景设计,画好草图,十一月,完成该场景,十二月,考六级,稍微准备一下,顺便为电视节目包装查好资料,想好设计,寒假之前完成全部,寒假回家半个月,只带人体结构的书回家看看。整个上学期敲定毕业设计的
二月二十五号左右开学,到四月二十五号前完成毕业设计,(如果毕业设计提交时间提前的话,可以把场景和电视节目包装的延后。
单日大致时间表,早上七点起床,我坐公交车听收音机听听新闻,背诵4句英语句子,上午和下午按工作时间计算。睡个午觉,六点钟打一个小时的网球,休息到八点半,之后去图书馆还是到寝室时间 五五分配,听20分钟的听力是必须的,保证一周能有120分钟的听力有效率时间.